„Abychom to ověřili, zkonstruovali jsme v počítači trojrozměrnou figurínu, kterou můžeme posadit do našeho virtuálního interiéru“, vysvětluje Radoslav Horák. Programátoři zadali přesné tělesné míry tak, aby bylo možno testovat s každým myslitelným řidičem. Vývojáři tak už předem testovali polohu v sedačce, prostornost a místo nad hlavou. Figuríny usadili také ve třetí řadě sedaček. Výsledkem je, že prostřední řadu sedaček v hotovém modelu ŠKODA KODIAQ je možné posouvat o 18 centimetrů. Důležitým testem je i ovladatelnost rádia, velkého systému infotainmentu a klimatizace.
Závěrem testování je zkušební jízda na speciálním pracovišti 3D Cave. S výjimkou volantu a sedadla řidiče, které lze stejně jako ve skutečném autě posouvat vpřed a vzad, je všechno ostatní jen simulované. Na všech stranách pracoviště Cave visí velká plátna, na nichž se zobrazuje okolní prostředí. Možné je všechno – jízda po městě i po dálnici. Radoslav Horák slyší odpovídající vnější hluky stejně jako zvuk vlastního vozu. Na tomto pracovišti lze bez rizika „projet“ i kritické situace, v případě potřeby i několikrát za sebou.
V závislosti na pozici a pohledu pozorovatele se zobrazení na plátnech mění. Odborníci tak vědí, jak to vypadá s „mrtvým úhlem“ nebo jestli A-sloupek některým řidičům nepřekáží ve výhledu. Na tomto pracovišti nosí Radoslav Horák tónované 3D brýle, které mají na horní straně obruby připevněné malé kuličky. S ovladači, podobnými těm z herní konzole Wii, se může po virtuálním voze pohybovat a například vyzkoušet, jak dalece se musí vyklonit doprava, aby mohl otevřít odkládací schránku před sedadlem spolujezdce. „Pomocí virtuální zkušební jízdy také optimálně zjistíme, jak různé světelné podmínky ovlivňují výhled z vozu a jestli například nedochází k rušivým odrazům. V závislosti na výsledku pak mohou kolegové přímo kliknutím myši provést při vývoji vozu změny a upravit například pozici obrazovky infotainmentu,“ popisuje Horák. Vývojáři také testují výhled z vnitřních a vnějších zpětných zrcátek i to, jak působí ambientní osvětlení.
Až když je tým virtuální reality spokojen, provádí se další zkoušky – nejprve se speciálně vyrobenými modely, takzvanými sedáky, poté s prototypy. Ale finální zpětnou vazbu obdrží Radoslav Horák a jeho kolegové až o pár let později – od zákazníků. „První reakce naši práci potvrzují“, říká. „Zákazníci jsou modelem KODIAQ nadšeni.“