Navíc můžete vzít svůj virtuální KAROQ na testovací projížďku po planetě KAROQ, kde najdete velká města i rozlehlou přírodu, zatočené asfaltové silnice i prašné nezpevněné cesty, hory, lesy, louky i pláže. Můžete vyrazit skutečně kamkoliv.
Nejlepší však bude, když se na model KAROQ vyrazíte podívat osobně k nejbližšímu partnerovi ŠKODA AUTO. Aplikace vám sice umožní v budoucnu prozkoumat i další modely značky ŠKODA z pohodlí a klidu domova, ale ani ten nejlepší digitální model nedokáže nahradit osobní zkušenost – prozkoumání křivek krystalického designu, vůni, kterou ucítíte v interiéru, dotek jemné kůže při sevření volantu a hlavně řízení vozu při testovací jízdě.
Vývoj aplikace probíhal ve dvou fázích - v prvních šesti týdnech vznikla první verze, která sloužila primárně pro interní prezentační účely. Druhá fáze, v rámci které už byla připravena veřejně dostupná verze na App Store, trvala dalších šest týdnů.
Na projektu pracoval tým deseti lidí a byla to opravdová výzva. „Aplikaci jsme vyvíjeli v době, kdy ještě nebyla oficiálně vydaná knihovna ARKit, která slouží právě k vývoji nové generace aplikací s rozšířenou realitou. Práce s takto čerstvou technologií vždy znamená spoustu experimentování jak z pohledu programování, tak z pohledu UX, tedy uživatelské přívětivosti. Všechno bylo potřeba testovat a hledat vlastní cesty, což pro nás bylo výzvou a zároveň největší zábavou,“ přibližuje Robin Pultera z dodavatelské agentury Brainz. Tato agentura spolupracuje se značkou ŠKODA také na aplikacích z oblasti virtuální reality a dalších interaktivních projektech.