Prezentace jako videohra
Taková práce ve smyčkách s postupným laděním modelu trvá zhruba 22 měsíců, přičemž v pozdější fázi už slouží digitální model jako podklad k výrobě modelu hliněného (o tom příště). Z hlíny se zase skenují úpravy zpět do 3D modelu, opět se ladí a slouží jako další podklady. „Díky datům, která vytváříme, mají další oddělení automobilky usnadněnou práci na svých částech chystaného auta,“ říká János Bársony.
Důležitou složkou práce v digitálním prostředí jsou také prezentace. Jejich důležitost navíc v posledních dvou letech logicky ještě stoupla. Ve virtuálním prostředí dnes týmy prezentují vozy nejen svým nadřízeným a konzultují vše s designéry, ale prezentují práci na voze i vedení automobilky potažmo vedení celého koncernu. Auto se takto ve virtuálním prostředí ladí napříč celým světem, třeba s kolegy z Indie.
Část oddělení Designového modelování a digitalizace odpovědná za design exteriéru
K vizualizacím slouží speciální softwary, ale překvapivě také poměrně „demokratická“ technika: i ve ŠKODA AUTO totiž za tímto účelem využívají herní enginy Unreal nebo Unity. Využívány jsou k tvorbě statických vizuálů a realtime prezentací designových návrhů. „Jedním z důvodu použití je to, že u nich snadno funguje výstup do různých brýlí pro virtuální realitu, které používáme. Také jsou to poměrně otevřené platformy, do kterých lze doprogramovat téměř cokoli, co potřebujeme. A v neposlední řadě jsou herní enginy navrženy tak, aby poskytovali co nejlepší grafický výstup s co nejmenšími nároky na výpočetní výkon,“ vysvětluje Radek Šimon.
Pro standardní designové prezentace, zejména ty ve 3D, tak lze použít relativně „běžné“ počítače s výkonnými grafickými kartami. Pro velmi komplexní a složité modely vizualizované metodou Realtime Raytracing (realisticky věrné vypočítání odlesků a stínů) se pak používá výpočetní cluster. Právě i tento hardware, včetně samotných pracovních stanic, nebo interaktivních skicovacích tabletů, se kterými designéři a modeláři pracují, pro tým designu Radek Šimon testuje a zajišťuje.
Oddělení Designového modelování a digitalizace má také tým věnující se designu kol.
Jednou z novinek, kterou se podařilo v uplynulých měsících jeho týmu zprovoznit, je například nová prezentační stěna. V prezentační hale designu v mladoboleslavské Česaně tak nově fungují špičkové LED stěny Samsung The Wall s 8K rozlišením – tyto šestimetrové plochy jsou tu dvě vedle sebe. „Zprovoznění nebylo snadné, byli jsme v intenzivním kontaktu s vývojáři v Koreji a museli jsme dokonce dokázat, že jsou naše prostory pro tuto absolutní novinku dostatečně reprezentativní,“ říká Radek Šimon. Je to jen jeden z mnoha důkazů toho, jak se snaží být v digitální oblasti ŠKODA AUTO neustále na špičce.