Už máte svého avatara ve Škodaverse?

Už máte svého avatara ve Škodaverse?

Zcela nový způsob poznávání značky Škoda. To je Škodaverse, inovativní projekt ve virtuálním světě. Vytvořte si svého avatara a vstupte.

27. 4. 2023 Škoda svět

Novinka je součástí virtuálního světa nazvaného Metaverse a zastřešující název Škodaverse pokrývá jak tuto část, tak další aktivity v rámci Webu3. Skýtá zákazníkům a příznivcům značky nové způsoby, jak snadno, nezávazně a hravě objevovat elektromobilitu. K dispozici je možnost projet se vozem Enyaq Coupé RS iV, pořídit si digitální objekt v galeriích NFT, zahrát si hru, plnit výzvy a získávat za ně odměny nebo komunikovat s dalšími uživateli prostřednictvím vlastního avatara se skinem značky Škoda.

Celkový pohled na digitální svět Škodaverse

„Výlet do virtuálního prostoru Škodaverse otevírá fanouškům a návštěvníkům nové možnosti, jak se o naší značce dozvědět více a vytvořit si k ní silnější pouto. Přítomností v Metaversu potvrzujeme náš aktivní vztah k novým technologiím a inovacím a současně tím zvyšujeme atraktivitu mezi mladšími zákazníky, přesně v souladu s firemní strategií Next Level – Škoda Strategy 2030,“ říká Martin Jahn, člen představenstva společnosti Škoda Auto zodpovědný za prodej a marketing.

martin-jahn_e415eb16 Martin Jahn
člen představenstva společnosti Škoda Auto zodpovědný za prodej a marketing

Web3 je koncept vyvinutý na bázi blockchainu, technologie, která mimo jiné umožňuje certifikované digitální vlastnictví. Značku Škoda pochopitelně veškeré nové technologie zajímají a Web3 a Metaverse nejsou výjimkou. Jde tu především o velké změny v tom, jak používáme a budeme používat internet a jak spolu budeme komunikovat. Následující dekádu budou do velké míry definovat počítačové hry a virtuální světy. V roce 2026 má až třicet procent všech firem na světě nabízet produkty a služby upravené pro Metaverse.

Ve Škodaverse je k dispozici také možnost projet se vozem Škoda Enyaq Coupé RS iV.

TIP: Stěžejním komunikačním kanálem pro všechno, co se kolem tohoto tématu v automobilce odehrává, je twitterový účet twitter.com/skodaverse.

Neomezené možnosti budoucnosti

„Podívat se na minulost je tím nejlepším způsobem, jak předpovědět budoucnost. Když se ohlédneme za revolucí tisku, uvidíme, jak se nová technologie propojila s novou kulturou: vzniklo nové médium pro vyprávění příběhů. Totéž platí pro rozhlas, televizi, internet a s ním později spojená sociální média. No a teď se historie znovu opakuje prostřednictvím blockchainu, NFT a Metaversa,“ říká Diego Borgo, stratég pro Metaverse a NFT u automobilky Škoda a dalších značek z žebříčku Fortune 500.

Diego-Borgo-copy_040a3e6f Diego Borgo
stratég pro Metaverse a NFT

Virtuální svět automobilky je postavený na platformě Nemesis, což je hybridní platforma založená na blockchainové technologii Ethereum, na niž se můžete dostat přes skodaverse.io. Nejzajímavější byla designová fáze – doslova od zelené louky po finální tvar, do nějž je implementován nový designový koncept Modern solid i prvky nové korporátní identity. „Nejnáročnější bylo dohonit rychle se rozvíjející médium Metaverse, které nám umožňuje prozkoumávat neomezený potenciál. Podle mého názoru jsou nejdůležitějšími prvky snadný přístup pro zákazníky prostřednictvím aplikace v mobilním telefonu nebo webového prohlížeče, možnost přizpůsobit si virtuální svět a vytvořit v podstatě jakýkoli zážitek, integrace NFT a přístup prostřednictvím peněženky Metamask,“ vypočítává Luca Zicconi, vedoucí studia Web3 ve společnosti Škoda Auto.

The-Nemesis-Google-Chrome-17_04_2023-11_01_08_15920691Virtuální svět automobilky Škoda je postavený na platformě Nemesis.

Na projektu pracují dva lidé z automobilky a dva z Nemesis – jeden herní vývojář a jeden grafik. Obecně bylo cílem nabídnout uživatelům mnohem víc „herní“ způsob seznamování se s elektromobilitou.

Na hokej do Škodaversu

V květnu letošního roku pořádají Finsko a Lotyšsko 87. Mistrovství světa IIHF v ledním hokeji. Akce bude mít svou verzi také ve virtuálním světě Škodaverse. Už během dubna a začátkem května budou mít příznivci možnost vyhrát skutečné vstupenky na stadiony v Tampere a Rize. „Během konání šampionátu chceme vytvořit jakýsi virtuální most k reálným akcím, na kterých se Škoda Auto bude podílet. Půjde například o digitální dvojče fanouškovské zóny v Metaversu, kde uživatelé budou moci trávit čas, zapojit se do různých výzev a úkolů, sledovat skóre zápasů a statistiky z nich nebo opět jako odměnu získat různé NFT předměty. Vůbec poprvé bude s Metaversem pracovat naše marketingové oddělení coby s nástrojem, jak do hry zapojit široké publikum z celého světa. Právě to je totiž na této technologii výborné – možnost oslovit příznivce skutečně globálně. Mistrovství světa IIHF v ledním hokeji bude skvělou novou příležitostí v této oblasti a my se na ni velice těšíme,“ dodává Luca Zicconi.

Diego Borgo vysvětluje: „Díky technologii blockchain můžeme nyní doložit vlastnictví digitálních aktiv, což bylo dříve nemožné. Představte si, že můžete vlastnit a vytvářet digitální objekty stejně jako ve fyzickém světě a také s nimi obchodovat. Tím ale možnosti nekončí. Webové rozhraní nyní vstupuje do éry Metaversa. Je to místo, kde se lidé mohou prostřednictvím svých digitálních dvojníků – avatarů – ponořit do virtuálních 3D světů. Možnosti jsou zde neomezené, a to jsme teprve na začátku.“

DiegoBorgo-copy_59f23705Ve Škodaversu si každý může vytvořit svého digitálního dvojníka, takto vypadá například avatar stratéga pro Metaverse a NFT Diega Borga.

Prostor pro tvorbu i zábavu

Princip Škodaversa je jednoduchý – vytvoříte si svůj avatar a volně se pohybujete po velikém ostrově. Na něm je už řada „interaktivních koutů“, v nichž si člověk může vyzkoušet různé aktivity. Automobilka uvedla Škodaverse po Tour de France, a tak je jedním z hlavních míst NFT galerie s uměleckými díly vážícími se ke slavnému cyklistickému závodu. Galerie NFT bude průběžně doplňována o další kurátorsky uspořádané výstavy.

The-Nemesis-Google-Chrome-03_10_2022-12_06_04_2d2884f2Automobilka už ve Škodaverse uvedla například NFT galerii uměleckých děl navázaných na Tour de France. 

Ústředním bodem, kam mohou návštěvníci zavítat, je téma elektromobility: najdete tam vystavené automobily, zjistíte o nich spoustu údajů, jako je spotřeba či dojezd, nebo se necháte přesměrovat k podrobnějším informacím na specializovanou stránku daného modelu.

Tvůrci Škodaversa pravidelně přidávají různé časově omezené úkoly, které uživatelé plní. Prvním byl rychlostní závod kolem celého ostrova po jednotlivých kontaktních bodech. „O Vánocích jsme ostrov proměnili, nechali ho zasypat sněhem a přidali vánoční trhy. A zorganizovali lov pokladů – uživatelé měli za úkol najít vánoční cukroví ukryté po celém ostrově a za odměnu získat avatara Škoda Auto ve vánočním oblečení. Teď chystáme online soutěž pro návrháře. Oslovili jsme tvůrce z Web3 komunity, aby navrhli design přední a zadní strany černé mikiny s kapucí. Dostali jsme třicítku návrhů a z nich vybrali vítěznou trojici. V nadcházející hře budou uživatelé Škodaversa právě tuto trojici mikin na ostrově hledat – výhrou bude skutečný kus oblečení,“ popisuje Zicconi.

Luca1-copy_a96ec674 Luca Zicconi
vedoucí studia Web3 ve společnosti Škoda Auto

Projeďte se po ostrově

Lákavou možností je testovací jízda modelem Enyaq Coupé RS iV. Tato část je postavená na platformě Unity v Metaversu a nabízí možnost nasednout do elektrického modelu a pomocí kláves na počítači nebo joysticku na displeji mobilu vůz ovládat, zrychlovat, brzdit, couvat – prostě se projíždět po celém ostrově.

The-Nemesis-Google-Chrome-04_11_2022-08_31_27_05d2ac26Jízda Škodaversem na palubě modelu Enyaq Coupé RS iV může začít. 

Virtuální svět rovněž nabízí možnost interakce mezi jednotlivými uživateli. „Můžete chatovat a používat gesta jako zatleskání, mávání, zvednutý palec a podobně. Na druhé straně je rozsah interakce částečně ohraničený – abychom co nejvíc omezili riziko, že se komunikace vymkne kontrole. I ve virtuálním světě musejí existovat hranice slušného chování stejně jako v tom skutečném. Přestože komunikace na ostrově není jakkoli moderovaná, sledují ji automatické systémy na bázi umělé inteligence, které například blokují určitá slova – jde o běžné funkce, které známe ze sociálních sítí,“ vysvětluje Zicconi.

Škodaverse je tedy novým světem automobilky. Je k dispozici neustále, odkudkoli na světě. Přináší pravidelně aktualizovaný obsah a občasné akce, výzvy a hry, které se vážou k událostem z reálného světa – jako je třeba Mistrovství světa IIHF v ledním hokeji. Vše je přitom dostupné z počítače, mobilu i tabletu, není nutné cokoli stahovat nebo instalovat krom aplikace Nemesis. Celý prostor je právě s ohledem na použitelnost na řadě různých zařízení graficky optimalizovaný, a je tedy méně detailní než dnešní technicky náročné hry. Do budoucna tvůrci počítají také s implementací funkcí virtuální reality s cílem poskytnout uživatelům jiné a lepší zážitky na dané platformě, například s využitím technologií, jako jsou brýle Oculus Quest.

The-Nemesis-Google-Chrome-17_11_2022-22_24_24_5fc198afAutomobilka ve svém virtuálním světě zvaném Škodaverse

Pojmy nové doby

Web3

Po celosvětovém webu (jinak také Web1) a webu vytvářeném uživateli (Web2 neboli sociální média) jde o třetí zásadní vývojový stupeň internetu. Jedná se o decentralizovaný internet, který je postaven na distribuovaných technologiích, jako je blockchain, nikoli na centralizovaných serverech, což poskytuje jedinečný důkaz vlastnictví a poprvé umožňuje, aby se digitální aktiva skutečně stala něčím osobním majetkem. Jde o demokratizaci internetu. Nebude totiž možné, aby kterákoli ze zúčastněných stran omezila tok informací a třeba síť ukončila jen tím, že vlastní hardware, na němž běží. Dá se tedy říct, že systémy, sítě a servery, na kterých běží aplikace a uchovávají se data, budou vlastnit uživatelé.

NFT

Neboli Non Fungible Token, česky asi nejlépe nenahraditelné tokeny. Jedná se o způsob, jak prokázat vlastnictví digitální nebo fyzické položky. Informace o takovém vlastnictví je zapsána v metadatech NFT a ukládá se v blockchainu, díky čemuž ji nelze zfalšovat.

Avatar

Vizuální digitální identita uživatele internetu, kterou může být obrázek nebo 3D model. V počítačových hrách se obvykle používá ke ztvárnění určité postavy.

Blockchain

Jde o zvláštní druh distribuované decentralizované databáze (tedy neuložené na jednom místě), v níž se uchovává neustále rostoucí počet záznamů. Ty jsou proti neoprávněné manipulaci chráněny jak zvenčí, tak i ze strany samotných uzlů sítě jednotlivých uživatelů.

Ethereum

Jedná se o kryptoměnu a open-source platformu postavenou na decentralizované databázi, tedy blockchainu. Ten ji chrání před neoprávněným zásahem z vnější i vnitřní strany. Umožňuje jednak převádět digitální peníze, lze v něm ale také rozběhnout vlastní kód a komunikovat s aplikacemi, které nasadili jiní uživatelé. Díky této flexibilitě je na Ethereu možné provozovat nejrůznější programy. Základním rysem přitom je, že vývojáři mohou psát a spouštět kódy běžící v distribuované síti, nikoli na centralizovaném serveru. To znamená, že teoreticky není možné je vypnout ani cenzurovat.