Široký záber
Okrem základov pre hlinené modely tu vznikajú aj tzv. tvrdé modely, t. j. modely z relatívne pevného materiálu, pri ktorých sa nepočíta s väčšími zmenami tvarov v priebehu výroby a dokončovania modelu. Jedným z prvých modelov, ktorý pri vývoji auta vzniká, je ergonomický model interiéru vozidla, na ktorom môžu vývojári skúšať dostupnosť ovládacích prvkov a celkový vnútorný priestor vozidla.
V spolupráci s dizajnérskym oddelením vznikajú napríklad takzvané proporčné modely, ktoré sú nafrézované z polyuretánovej peny a ktoré slúžia na posúdenie tvarov vyvíjaného vozidla. Tieto modely mávajú matnú povrchovú úpravu. „V ich prípade pracujeme veľmi rýchlo, od získania finálnych údajov až po dokončenie modelu to často trvá len niekoľko pracovných dní,“ hovorí Pavlíček. Aby bolo možné s veľkými modelmi áut rýchlo pracovať, majú tu k dispozícii celkovo šesť frézovacích staníc: tri veľké frézy na obrábanie celých modelov v mierke 1:1 a tri menšie na výrobu jednotlivých komponentov.
Presnosť je pri modeloch nesmierne dôležitá. Preto má modeláreň technického vývoja aj vlastné meracie centrum
Ďalšou disciplínou, ktorú tu musia zvládnuť, sú modely interiérov na posúdenie farieb a materiálov. „Pre dosiahnutie patričného dekoru diely poťahujeme napríklad špeciálnou fóliou a sami si tu diely aj celé modely lakujeme,“ hovorí Pavlíček. Modeláreň má teda aj vlastnú lakovňu. Vrcholom dizajnérskych prác sú potom špeciálne modely pre finálne posúdenie dizajnu: tie už môžu byť pojazdné, sú kompletne nalakované a ich svetlomety a ďalšie časti svietia tak, ako by mali na finálnom aute.
„Prakticky všetky komponenty si tu dokážeme vyrobiť sami,“ dodáva Pavlíček. Napríklad jednotlivé diely svetlometov sú väčšinou vytvorené 3D tlačou. Všetko sa začína v čírom prevedení, pričom farbu svetlometu na záver dodá farebne tónovaný lak. Tvary, lícovanie a hlavne optické vlastnosti sa ladia ručne, takže leštenie jedného dielu tu môže pokojne trvať aj celú zmenu. Je to veľmi precízna práca.
V modelárni môžu na pripravovaných vozidlách skúšať rôzne varianty pohľadových dielov
Tým sa však záber modelárskej dielne zďaleka nekončí. Modeláreň má vlastné kovoobrábacie zariadenie, ktoré dokáže opracovať napríklad aj blok motora. Tu vznikajú jednotlivé kovové diely pre celé modely, ale napríklad aj ďalšie prototypové kovové diely pre reálne prototypové skúšky. Niektoré diely si tu necháva vyrábať napríklad aj oddelenie Škoda Motorsport.
V modelárni sa pripravujú aj modely na testovanie v aerodynamickom tuneli. V tomto pripraví oddelenie vývoja podľa požiadaviek aj niekoľko variant dielov, ktoré ovplyvňujú aerodynamiku. Konštruktéri potom musia vymyslieť, ako zabezpečiť jednoduchú a rýchlu výmenu takýchto dielov, ktoré pritom musia odolať rýchlosti prúdenia vzduchu v tuneli. "Dôvodom je to, že práce v tuneli musia byť časovo čo najefektívnejšie,“ vysvetľuje Pavlíček.
Pri modeloch musí všetko sedieť a dôležitou súčasťou práce s nimi je tak aj kontrola rozmerov alebo napríklad lícovanie škár
Pokiaľ ide o kompletné modely, pravdepodobne najzložitejšou disciplínou sú dva typy kontrolných modelov. Prvým je model FKM (model pre kontrolu povrchu), ktorý sa používa na procesne rýchle posúdenie povrchov, druhým je takzvaný data control model DKM (model pre kontrolu CAD dát), čo je už finálny model, ktorý z hľadiska presnosti spĺňa oveľa prísnejšie kritériá ako sériové automobily. Každá špára a každý diel musí presne sedieť s toleranciami v radoch desatín milimetra. Takýto model sa ladí v slučkách s množstvom ďalších oddelení, od technického vývoja, dizajnu, výroby až po kvalitu. Výsledkom sú potom konečné údaje, na základe ktorých sa vyrábajú komponenty sériových vozidiel a celé automobily. Na základe týchto údajov si automobilka napríklad necháva vyrobiť raznice pre časti karosérie, vstrekovacie formy pre interiérové diely a objednáva diely u dodávateľov.