Prezentácia ako videohra
Taká práca v slučkách s postupným ladením modelu trvá približne 22 mesiacov, pričom v neskoršej fáze už digitálny model slúži ako podklad k výrobe hlineného modelu (o tom si povieme viac nabudúce). Z hliny sa úpravy zasa skenujú späť do 3D modelu, opäť sa ladia a slúžia ako ďalšie podklady. „Vďaka dátam, ktoré vytvárame, majú ďalšie oddelenia automobilky uľahčenú prácu na svojich častiach pripravovaného auta,“ vraví János Bársony.
Dôležitou súčasťou práce v digitálnom prostredí sú aj prezentácie. Ich dôležitosť navyše v posledných dvoch rokoch logicky ešte stúpla. Vo virtuálnom prostredí dnes tímy prezentujú vozidlá nielen svojim nadriadeným a všetko konzultujú s dizajnérmi, ale práce na vozidle prezentujú aj vedeniu automobilky a vedeniu celého koncernu. Auto sa takto vo virtuálnom prostredí ladí za pomoci celého sveta, napríklad aj za pomoci kolegov z Indie.
Časť oddelenia dizajnového modelovania a digitalizácie zodpovedná za dizajn exteriéru.
Na vizualizácie slúži špeciálny softvér, ale prekvapujúco aj pomerne „demokratická“ technika: aj v spoločnosti ŠKODA AUTO totiž na tento účel využívajú herné „enginy“ Unreal alebo Unity. Využívané sú (aspoň zatiaľ) na tvorbu statických vizuálov, ale prácu v mnohom ozaj uľahčujú. „Jedným z dôvodov ich použitia je skutočnosť, že u nich ľahko funguje výstup do rôznych okuliarov pre virtuálnu realitu, ktoré používame. Okrem toho ide o pomerne otvorené platformy, do ktorých je možné doprogramovať takmer čokoľvek, čo potrebujeme. A herné enginy sú v neposlednom rade navrhnuté tak, aby poskytovali čo najlepší grafický výstup s čo najmenšími nárokmi na výpočtový výkon,“ vysvetľuje Radek Šimon.
Pre prezentácie, hlavne tie v 3D, tak možno použiť relatívne „bežné“ počítače s výkonnými grafickými kartami. Nie je nutné využívať celé výpočtové clustery, ktoré tie najdetailnejšie 3D modely vykresľujú stále relatívne dlho. Aj tento hardvér vrátane samotných pracovných staníc alebo monitorov, s ktorými dizajnéri a modelári pracujú, pre tím dizajnu zabezpečuje Radek Šimon.
Oddelenie dizajnového modelovania a digitalizácie má aj tím venujúci sa dizajnu kolies.
Jednou z noviniek, ktorú sa v uplynulých mesiacoch tímu podarilo sprevádzkovať, je napríklad nová prezentačná stena. V prezentačnej hale dizajnu v mladoboleslavskej Česane tak po novom funguje špičková microLED stena The Wall s 8K rozlíšením. Tieto šesťmetrové plochy sú tu dve vedľa seba. „Sprevádzkovanie nebolo jednoduché. Boli sme v intenzívnom kontakte s vývojármi z Kórejskej republiky a dokonca sme museli dokázať, že naše priestory sú pre túto absolútnu novinku dostatočne reprezentatívne,“ hovorí Radek Šimon. Je to len jeden z mnohých dôkazov toho, ako sa ŠKODA AUTO v digitálnej oblasti snaží byť neustále špičková.